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虚幻5|给武器添加碰撞检测与伤害

通过这个战斗组件的函数,获取我们的装备的武器(actor蓝图类)里添加的武器碰撞组件(actor组件),从而使用到我们的武器碰撞组件(actor组件)内的函数。1.如果武器没有上碰撞,记得给武器添加简单碰撞或复制碰撞,打开武器网格体左上角有碰撞选择,可添加碰撞。创建数组的敌人,我们需要到项目设置里添加,如果你看过我的高光添加的文章里也有,我这里再写一次。4.添加一个变量,装备的武器,引用我们武器的

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#ue5#虚幻#c++ +1
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