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大模型 + Cursor 编程实践经验分享:AI 不是替代者,而是开发加速器!
Cursor + 大模型 是我近年最喜欢的编程组合。它并不神奇到取代你,但能让你成为更高效的开发者。编程搭档Bug 查找助手文档整理专家代码加速器“你越懂业务,AI 越像大神;你越迷糊,AI 越像瞎编。
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Unity 射线检测优化:使用 Job System 实现高性能射线批处理
在 Unity 中,射线检测(Raycast)是游戏开发中不可或缺的一环,被广泛用于:玩家射击命中判断AI 感知(视野/地形探测)环境交互鼠标点击选中地形贴合然而,传统的是一个同步阻塞的主线程操作,当射线数量变多时(>几十条/帧),会严重影响性能,造成帧率抖动甚至卡顿。优点说明✅ 主线程轻负载所有检测在 Job 中完成,避免卡顿✅ 支持成百上千射线并发极高扩展性,适用于大规模 AI 感知、技能判定
完全使用TRAE和AI 开发一款完整的应用----第一周
使用ai 分析 k线,并进行点评,让天底下的韭菜没有看不懂的k线,让ai进行cosplay 扮演各路专家进行点评,这不是一款应用这是一款ai驱动的综艺节目。虽然也在工作使用使用ai 补全代码或者完善代码,但还是没有完全使用ai 做一款应用,不依赖手工编程、不依赖人查找资料。考虑我国复杂的金融监管环境,对股票分析限制非常多,所以对 美股 和港股还有web3 领域的token 进行分析。所以决定自己写
到底了