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Microchip官方原版PIC18系列外设驱动示例集合,全部基于XC8编译器,C语言实现,开箱即用。ADC模块支持多通道配置与结果读取;TIMER0-TIMER3各自独立初始化与中断控制;双路硬件USART(U1/U2)加软件模拟串口,满足不同引脚约束场景;SPI包含主/从模式切换、多实例(SPI1/SPI2)及块传输函数;PWM提供CCP模块的占空比动态调节与频率设置;CTMU示例实现电容触摸
基于STM32F103芯片的完整温度控制工程,支持DS18B20单总线数字温度传感器实时读取,通过定时器输出PWM信号调节加热器件功率。代码用标准C编写,适配Keil MDK开发环境,集成STM32标准外设库,包含GPIO、TIM、USART、RCC、FSMC、LCD、KEY、LED、DELAY等常用模块驱动。主程序结构清晰,main.c为入口,pid.c封装模糊规则推理与PID参数动态调整逻辑,
Windows打印时会把文档先存成SPL格式的临时文件,藏在System32\spool\PRINTERS目录下。这个工具用纯C#实现,不调用打印机驱动或GDI+,直接从SPL文件里提取原始图形指令,还原成标准EMF文件——能用系统画图、Word、IE等原生支持EMF的程序打开查看。适合做打印内容审计、作业回溯、日志归档或开发打印监控类软件。包含一个轻量解析库SnailDev.EmfParser,
基于.NET Framework开发的WinForm上位机程序,直接对接西门子S7-1200 PLC,使用S7NetPlus 0.19.0库实现单次通信批量读取DB块、M区、I区、Q区等多地址段数据,支持BOOL、BYTE、INT、REAL等常用数据类型。读取结果自动映射到DataGridView、TextBox、CheckBox、ProgressBar等界面控件,无需手动轮询或定时器刷新,界面响
专为票星球平台设计的轻量级Python抢票工具,纯命令行运行,不依赖图形界面。核心包含main.py执行入口、request.py封装HTTP请求逻辑(含会话管理、headers定制、异常重试)、config.py用于灵活设置用户账号、目标场次ID、开售时间、座位偏好等参数。适配Python 3.11,已预编译部分模块为.pyc提升启动效率。附带完整开发支持:.gitignore规范版本控制行为,
一个纯C++编写的轻量级三国杀风格纸牌游戏,运行在命令行环境,支持Windows和Linux系统(g++/Dev-C++直接编译)。程序实现完整游戏流程:洗牌发牌、角色手牌管理、牌型大小比对、胜负逻辑判定,并将对局结果实时显示在高对比度黄色背景终端界面中,同时自动保存到本地文本文件。代码仅12KB,不依赖第三方库或图形框架,全部使用标准C++语法,结构清晰,融合数组、结构体及基础OOP封装,适合C
这个Python工具集专为激光雷达硬件对接设计,开箱即用,不依赖复杂环境。串口通信模块(SerialPort.py)支持标准UART协议,能稳定读取雷达原始点云或距离数据,配套测试脚本(SerialPortTest.py)方便快速验证设备连通性。内置Tkinter图形界面(GUI.py)提供按钮控制、实时数据显示和参数配置功能,适合无命令行经验的用户上手操作。同时集成多个版本Socket客户端(c
一套开箱即用的Java实现Word2Vec工具,专注在纯Java环境下完成词向量训练全流程。支持中文和英文语料,内置分词预处理模块(适配常见中文分词逻辑)、滑动窗口构建、CBOW与Skip-gram双模型切换、向量迭代训练及二进制/文本格式导出。项目采用标准Eclipse工程结构,包含.project、.classpath等配置文件,src/com/下为清晰分层的源码,可直接导入IDE一键编译运行
一套专为Visual C++ 6.0环境设计的轻量级图像处理代码包,支持BMP格式灰度图像的实时点运算处理。内置四大核心功能:一键二值化(交互式阈值滑动调节)、对比度线性调整(支持正负斜率与偏移设置)、灰度动态范围拉伸(自定义上下限映射)、直方图均衡化(自动提升图像全局对比度)。所有算法封装在独立对话框中,通过DibImage.h统一管理位图数据,兼容文档/视图架构,具备图像加载、处理、预览、保存
直接运行就能玩的天天酷跑风格横版跑酷游戏,用Python 3和Pygame开发。包含角色左右移动和跳跃操作,障碍物动态生成与滚动,金币收集判定,精准的矩形碰撞检测,生命值管理,实时得分更新,以及开始界面、游戏结束画面和重启功能。资源齐全:角色图person.png、背景bg.png、障碍物合集obstacles.png、三套启动图(start1new.png/startgame1.jpg/star







