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snap学习之搭建lxc/lxd容器验证snap包

  lxc是Linux Container的简写,它是一种内核虚拟化技术,可以提供轻量级的虚拟化,以便隔离进程和资源;它不需要提供指令解释机制,没有全虚拟化的复杂性,相当于C++中的NameSpace。lxc容器能有效地把操作系统管理的资源划分到不同的组中,并能在不同的组之间平衡有冲突的资源使用需求,因此它可以在单一的主机节点上同时执行多个相互隔离的容器。lxd是基于lxc构筑的容器管理进程,提供

玩转wsl2之环境搭建

  Windows是市场占有率最高的桌面操作系统,很多开发人员还是习惯于在Windows系统中进行开发工作,但服务器领域多采用Linux操作系统,因此开发人员在开发过程中,经常会遇到windows系统开发的软件难以部署到Linux系统的问题。  WSL(Windows Subsystem for Linux),顾名思义就是在Windows中使用Linux系统,尤其是支持docker的WSL2发布后

#ubuntu
玩转wsl2之android模拟器调试

  WSL2极大的方便了Windows 10系统和Linux系统的互访,非常适用于需要双系统频繁互访的开发场景。  Android系统的编译和调试,就是这样的一个例子。下面我们在Windows 10上搭建android-sdk调试Android 6 image的环境。1.安装android studio1.1 下载安装Ubuntu 16.04  浏览器访问www.android-studio.or

#android#ubuntu
玩转wsl2之搭建android代码仓库

  Androidd源码非常庞大,由好几百个git仓库组成,是由repo工具来进行管理的。为了和AOSP的仓库兼容,我们也搭建使用repo工具管理的私有源码仓库。  在WSL2的Ubuntu 16.04环境中我们完成了Android 6.0源码的编译,在这个基础上,我们来搭建基于WSL2的Android代码仓库,和每日迭代编译的环境。1.环境搭建   Android源码仓库的搭建,需要两台设备,一

#ubuntu#服务器
玩转wsl2之搭建android代码仓库

  Androidd源码非常庞大,由好几百个git仓库组成,是由repo工具来进行管理的。为了和AOSP的仓库兼容,我们也搭建使用repo工具管理的私有源码仓库。  在WSL2的Ubuntu 16.04环境中我们完成了Android 6.0源码的编译,在这个基础上,我们来搭建基于WSL2的Android代码仓库,和每日迭代编译的环境。1.环境搭建   Android源码仓库的搭建,需要两台设备,一

#ubuntu#服务器
到底了