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Cocos2d-x 通过虚拟按键控制人物移动
玩过手机RPG的同学都知道,游戏中人物的移动一般都是通过触摸屏上的虚拟按键来实现,那么究竟是怎么实现的呢,我们来做一个简单的测试。这里并没有按照其他Blog的实现来讲解,仅仅是通过我自己的想法。为了方便起见,我并没有新建其他类,只是在新建程序的HelloWorld中来实现。头文件:cocos2d::CCSprite* player;cocos2d::CCPo
Unity使用OpenCvSharp进行人脸识别
using UnityEngine;using System.Collections;using OpenCvSharp.CPlusPlus;using OpenCvSharp;using System;public class FaceDetection : MonoBehaviour{public int Width = 640;public int Hei
到底了







