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1、什么是flatBuffer:FlatBuffers为Google发布的一个跨平台,提供多种语言接口,注重性能和资源使用的序列化类库。目前该类库提供C++, C#, C, Go, Java, JavaScript, PHP, and Python语言接口。该序列化类库多用于移动端手游数据传输以及特定的对性能有较高要求的应用。接下来我们将学习FlatBuffers环境搭建并且使用PHP语言完成一次
彩色模型数字图像处理中常用的采用模型是RGB(红,绿,蓝)模型和HSV(色调,饱和度,亮度),RGB广泛应用于彩色监视器和彩色视频摄像机,我们平时的图片一般都是RGB模型。而HSV模型更符合人描述和解释颜色的方式,HSV的彩色描述对人来说是自然且非常直观的。HSV模型HSV模型中颜色的参数分别是:色调(H:hue),饱和度(S:saturation),亮度(V:value)。由A. R. Smit
在图像处理技术中,有一些的操作会对图像的形态发生改变,这些操作一般称之为形态学操作(phology)。数学形态学是基于集合论的图像处理方法,最早出现在生物学的形态与结构中,图像处理中的形态学操作用于图像与处理操作(去噪,形状简化)图像增强(骨架提取,细化,凸包及物体标记)、物体背景分割及物体形态量化等场景中,形态学操作的对象是二值化图像。有名的形态学操作中包括腐蚀,膨胀,开操作,闭操作等。其中腐蚀
此文章转载自:http://www.mamicode.com/info-detail-1046603.html1.排序单位在文类book或report中,行间公式是以章为排序单位的,即每一新章节开始,公式序号计数器equation就被清零。比如第1章第3个公式的序号是(1.3),第2章第1个公式的序号是(2.1)。一章中有若干节,若每节中有很多公式,这种排序方式就很难分
彩色模型数字图像处理中常用的采用模型是RGB(红,绿,蓝)模型和HSV(色调,饱和度,亮度),RGB广泛应用于彩色监视器和彩色视频摄像机,我们平时的图片一般都是RGB模型。而HSV模型更符合人描述和解释颜色的方式,HSV的彩色描述对人来说是自然且非常直观的。HSV模型HSV模型中颜色的参数分别是:色调(H:hue),饱和度(S:saturation),亮度(V:value)。由A. R. Smit
Docker 默认安装的情况下,会使用 /var/lib/docker/ 目录作为存储目录,用以存放拉取的镜像和创建的容器等。最简单粗暴的办法,当然就是直接把数据盘挂载到/var/lib/docker 目录下,不过这样对整体影响太大,其他程序需要使用数据盘时很不方便,所以还是从 Docker 端的修改入手。以我手头的一台 VPS 作为例子,可以看到这台机子本身有两块硬盘,我把数据盘 vdb 挂载到
一、 删除golang旧版本1.1 首先确认当前的 Golang 版本$ go versiongo version go1.13 linux/amd641.2 开始删除$ sudo rm -rf /usr/local/go好了,卸载 golang 就是这么简单。(我本机删除等待了半分钟)实际上,/usr/local/go 下包含了所有的 golang tools。$ ls /usr/local/g
一、Linux下make编译软件时指定安装目录1、 源码的安装步骤源码的安装一般由3个步骤组成:**1). 配置(configure)、2). 编译(make)、3). 安装(make install)。**2、 ./configure --prefix=/usr/local/testConfigure是一个可执行脚本,它有很多选项,在待安装的源码路径下使用命令./configu...
标题中提到的四种容器,对于概念不清的人来说,经常容易弄混淆。这里我不去把库里面复杂的原码拿出剖析,这个如果有兴趣其实完全可以查C++Reference,网上的原码是最权威和细致的了,而且我觉得有耐心直接认真看原码的人,也不需要我这篇速记博文了,所以我这里还是讲的通俗一些,把它们区分的七七八八。一、hash_map与unordered_map这两个的内部结构都是采用哈希表来实现。区别在哪里?un..
首先,两个函数的功能是有区别的: reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用push_back()/insert()函数。 resize是改变容器的大小,并且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。其次...







