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Unity中关于图形学的基础知识—矩阵(二)
在这一节中描述矩阵矩阵主要用来描述两个坐标系之间的关系,通过定义一种运算而将一个坐标系中的向量转换到另一个坐标系中。在线性代数中,矩阵就是以行和列的形式组织的矩阵数字块,向量是标量的数组,矩阵则是向量的数组。二:方阵(行数和列数相同的矩阵称作方阵)(1)方阵的对角线元素就是行号和列号相同的元素,其余元素均为非对角线元素。(2)如果所有的非对角线元素都为0,那么称这种矩阵为对角矩
到底了







