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3D游戏建模到底需不需要美术基础,零基础该如何学习?
随着网络游戏的盛行,越来越多的年轻人开始加入游戏行业,但是部分对游戏建模感兴趣的小伙伴并没有美术基础,那么3D游戏建模到底需不需要美术基础呢?首先,大家要知道,3D游戏美术,主要分为建模和贴图。美术的基础主要和制图有关。所以:美术基础很重要以美术为基础来研究三维效果更好。没有美术基础的同学要注意观察生活,提高艺术修养和审美能力,如色彩、光、影、细节等。美术基础包括:造型+色彩+审美。造型,决定你的

产品建模和游戏建模哪个更好?
产品建模和游戏建模虽都有建模二字,但二者所属方向不同,所以也不存在这两者进行对比,说哪个更好。选择哪个,还是看自己的喜好。产品建模比较偏重于工业方向,产品建模是根据功能、性能、工艺和人工环境等设计要求(工程约束),应用科学的原理、知识和经验,通过逐步的构想、计算和表示以获得满足这些需求产品模型的过程。产品建模师肩负着产品开发中重要的一环,他把握着产品最终的形态。所以此人既要有一定的审美水准,能协助

如何在3dmax里面显示点数和面数
首先我们先随意创建一个模型,这里以茶壶为例(alt+w放大到当前视图)我们看到视图的左上方有一个+号点+号,然后就可以看到配置窗口点击配置视口,然后就会出现一个统计数据按钮,点击它然后按顺序选择我们所需要的1、选择三角形计数2、选择总计+选择3、选择在活动视口中显示统计4、点击确认确认之后,就可以在视图上看到,左上角的数据已经显示出来啦左边的统计是对于视图里,所以你已经创建的模型统计数据。而右边是

到底了