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工作中发现3ds Max导出的fbx在其它软件(Autodesk viewer,blender,navisworks,FBXReview等)中丢失了部分贴图,但导出的fbx用3ds Max打开却正常显示。fbx格式使用范围较广,很多常见的三维软件都支持fbx格式的导入导出,Autodesk同时发布有FBXSDK支持fbx格式的读取。
1. 概述Revit 提供了多种方法来定义模型的关联环境。包括内部点、原点、项目基点、测量点、共享坐标系、地理坐标以及与定位概念相关的的距离限制、多模型协作、项目北、正北等概念;这些概念多而复杂,相互之间又有关联性,常常让人不知所措,继而横眉冷指,更甚者口吐着夹杂Revit的芬芳...而如果恰好是工作上遇到这方面问题了,那么简直是一种外外表到灵魂的拷问和云深不知处的茫然。当然,Revit设置这样“
1.前言一直想写一篇关于visual studio项目文件结构格式和props文件用法的文章,那么开始吧。C++项目文件后缀为vcxproj,C#项目文件后缀为csproj,两者大同小异,都为xml格式;项目配置文件中包含对应项目依赖的编译器版本,项目环境配置,编译配置、包含文件等内容;官方不提倡直接修改项目文件内容,因为格式结构有很多规则,如果不了解格式结构和规则的话,很容易改出问题;当然一些场
工作中发现3ds Max导出的fbx在其它软件(Autodesk viewer,blender,navisworks,FBXReview等)中丢失了部分贴图,但导出的fbx用3ds Max打开却正常显示。fbx格式使用范围较广,很多常见的三维软件都支持fbx格式的导入导出,Autodesk同时发布有FBXSDK支持fbx格式的读取。