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微信小游戏实战--cocos creator实现wordle游戏(七)

这篇接着实现玩家战绩统计功能,使用了微信云数据库(主要是图方便和便宜)。微信云数据库本质上来说算是MongoDB数据库,是一种非关系型数据库。打开微信开发者工具,登陆以后点击云开发:在“云开发”首页会显示“云函数”,“云数据库”等相关云资源的使用情况。右上角有一个“环境ID”,开发时会用到。点击“数据库”:在“数据库”页面就可以进行数据库的创建等操作了:这里简单介绍一下云数据库的几个基本概念:1、

#游戏#typescript
ev4转换MP4格式教程

之前在网上买了一个课程,视频是ev4格式的,只能用evplayer观看,不是很方便。于是上百度搜索了一下,发现了一个可以将ev4格式的视频文件转换为Mp4格式的神器,转换以后也可以在手机上看了,非常方便,现在将使用方法分享一下。一、安装EVplayer视频转换工具需要电脑上安装了EVplayer播放器,由于之前购买课程时就下载安装了该播放器,所以在这里不在累述。没有安装播放器的小伙伴可直接在EVp

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#音视频
彻底卸载Windows 10自带的杀毒软件windows defender

此方法适用于各种版本的windows10(专业版、企业版、教育版、ltsc2019、ltsb、1709、1803、1809及之后的版本)。此操作不可逆,请确认你不再需要Windows Defender功能。

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#windows
微信小游戏实战--cocos creator实现wordle游戏(五)

到目前为止我们已经实现了整个游戏的界面以及“空格”和键盘按钮的动画,接下来完成游戏的基础玩法流程。由于在游戏中“空格”的背景和Label会有相应的变化。所以在游戏开始前需要进行一些初始化设置。1、随机生成一个5个字母的单词。2、重置“空格”的背景和字体颜色:重置为在Cocos Creator编辑器中的初始设计值。3、设置“空格”只读:初始状态下,只有第一排可以输入。4、重置键盘按钮的背景颜色:重置

#游戏#typescript
微信小游戏实战--cocos creator实现wordle游戏(二)

根据上篇教程:微信小游戏实战--cocos creator实现wordle游戏(一)我们已经完成了开发环境的搭建并创建了一个项目,接下来就可以正式山寨,哦不对,应该是正式开发wordle这款小游戏了。熟悉Cocos Creator工欲善其事必先利其器,首先我们需要熟悉一下开发工具的使用。打开Cocos Creator进入到我们之前创建的项目,新建的2D项目大概如下图所示:1、层级管理器:创建和管理

#游戏#typescript
微信小游戏实战--cocos creator实现wordle游戏(三)

接着上篇教程微信小游戏实战--cocos creator实现wordle游戏(二)我们继续游戏界面的设计,准确的说上篇教程只是完成了游戏界面的基础设置,同时也介绍了节点创建的步骤。这篇教程才算是正式进入了游戏的界面设计。先在“Canvas”节点下创建一个“home”空节点并且挂载widget组件,操作方式在上篇教程中已经介绍,这里不再累述。“home”空节点的高宽,widget配置和bg背景节点一

#游戏#cocos2d#微信小程序
到底了