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大概是这样做的,我先定技术栈框架,让qwen帮我生成一个框架,然后让他生成资源,资源其实就是svg来做的也就是他自己帮我画出来的。- 严格使用 TypeScript,启用 `strict`、`noUnusedLocals` 和 `noUnusedParameters` 标志。1. **动态资源生成** - 游戏资源从 SVG 代码生成,实现高效加载。- **MainScene**: 主游戏场景,包

现在很多模型提供商都适配了anthropic的API,当然deepseek也不例外,新出的deepseekV3.2编程能力有了大幅度的提升,而且替换上后效果不是一般的好,费用也降低非常多,小编测试了deepseekV3.2+claude code后编码能力完全不输claude4.这边我还顺便做了一个h5小游戏的测试demo看一下编码效果,一个塔防类游戏,目前这个案例在qwen-code跟deeps

本文介绍了一个基于Vue的简历生成器项目,使用qwen-code结合VSCode开发。项目源码已开源在GitHub,需要Node.js 18+环境运行。安装步骤包括克隆仓库、安装依赖和启动开发服务器。作者建议需要AI生成优质简历的用户可前往魔搭社区申请免费API key(每日2000次调用)。项目效果图和具体调用方式可参考文中图片说明。

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Mac M1芯片安装ffmpeg







