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【Unity基础详解】(8)Unity核心:特效系统

Unity特效系统主要由粒子系统(Particle System)、线段渲染器(Line Renderer)和拖尾渲染器(Trail Renderer)三大组件构成。粒子系统通过模块化设计实现复杂效果,包含主控模块、发射模块、速度/生命周期控制等20多个功能模块,支持火焰、烟雾等动态粒子效果。线段渲染器用于绘制连续线条,可创建激光、轨迹等效果,支持宽度/颜色变化和纹理映射。拖尾渲染器生成运动物体的

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#unity#游戏引擎
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使用插件XR Interaction Toolkit+OpenXR Plugin+Oculus XR Plugin实现串流开发Oculus Quest2头盔

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