
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
未填写擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
【Unity基础详解】(8)Unity核心:特效系统
Unity特效系统主要由粒子系统(Particle System)、线段渲染器(Line Renderer)和拖尾渲染器(Trail Renderer)三大组件构成。粒子系统通过模块化设计实现复杂效果,包含主控模块、发射模块、速度/生命周期控制等20多个功能模块,支持火焰、烟雾等动态粒子效果。线段渲染器用于绘制连续线条,可创建激光、轨迹等效果,支持宽度/颜色变化和纹理映射。拖尾渲染器生成运动物体的

【Unity小帮手】Oculus Quest2+Unity 串流开发环境搭建
使用插件XR Interaction Toolkit+OpenXR Plugin+Oculus XR Plugin实现串流开发Oculus Quest2头盔

到底了







