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uniapp 常用尺寸单位

px不管在什么样式的屏幕宽高的环境下都是固定的,使用这个单位开发程序的话,对屏幕宽高稍微大一点的手机或平板就不太友好了,相对而言rpx是根据屏幕的宽高响应式的改变,用这个尺寸单位,对于多种类的手机不同的屏幕宽高的响应就很友好;百分比单位可以看到的是对高度不起作用,大家可以根据自己的情况选择;vw和vh的作用就是跟%一样的,就如上面说到的1vw就是相当于可视屏幕宽度的1%,vh设置的高度也是可以背支

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#uni-app#css#前端
uniapp 交互反馈API介绍及使用

值类型:String,其值是editable为true时,用户输入的文字,如:判断用户输入了确定还是取消然后进行对应操作,在H5 (3.2.10+)、App (3.2.10+)、微信小程序 (2.17.1+)、抖音小程序(2.62.0+)上有效。参数类型:String,设置确认按钮的文字演示,默认值:H5:#007aff,微信小程序:#576B95,百度小程序:#3c76ff,在H5、微信小程序、

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#uni-app
vue3使用defineExpose来暴露属性

在我们项目的开发过程中可能需要一个文件的属性能够在另一个页面上做一些操作,但是<script setup>中的属性只能在当前文件中使用,学过java的就知道它类似java文件中用private修改的属性,在java文件中如果想要让属性能够给其他java文件使用的话可以通过为其设定get、set方法,或者改成public修饰符修饰的属性,那么在vue文件中我们也可以通过defineExpose方法来

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#vue.js#前端#javascript
uniapp页面声明周期及Vue3版本组合式生命周期钩子

我们从视频中可以看出,在我们没有挂载前是拿不到组件的信息的,因为那时候的组件还是虚拟的,在我们挂载后组件就变成了真实的了,所以我们可以拿到组件的信息,并且我设置了一个3秒后删除组件,在我们的组件删除后,我们可以做一些资源的释放、关闭定时器之类的操作。onBeforeUpdate(更新前):在组件的数据发生变化之前执行的回调函数。onBeforeMount(挂在前):在组件还没有挂载之前执行的回调函

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#vue.js#javascript#前端
到底了