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Unity地形编辑插件Gaia如何进行地形的扩展与不同地形地缝的连接
点击Apply后,Hierachy视图更新了Stamper对象,在Inspector查看Stamper组件的内容 ,设置你想要的Stamp贴图(如想使用随机生成,请看上文),调整绿色遮罩的位置到需要生成的地块的位置(需要覆盖地块上)点击确认。这就是Gaia对应多地形扩展和地缝修复的基本操作啦,自己的地形也可以此方法进行操作哦,同样如果希望学习更多Gaia 的知识,请访问官方网站的论坛或者查看教学视
Unity地形编辑插件Gaia关于开放世界地形制作的简单流程
使用Gaia插件对Unity中开放世界的地形构建的过程进行了简单介绍,包括多地块创建,地形生成,流式加载,AOI感知算法等进行了介绍
到底了