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通过gltf加载完成,模型后,你还需要根据自身需要,设置合适的相机参数,就好比你拍照,你想拍摄一个石头,肯定要把相机对着石头,如果希望石头在照片上占比大,就要离石头近一些。如果你想看到工厂的全貌,你可以理解为你坐着无人机向下俯瞰,简单说,相比人漫游工厂,整体预览工厂相机距离工厂距离更远一些,否则你也看不到全貌,当然过于远了,你就看不清工厂了。相机位置怎么设置,你就类比你的眼睛,如果你想模拟人在3D

that.$setchangeChoice(indexex,index){const that = this;let details= that.typeItems[indexex].details[index]if(details.hasOwnProperty('show')){details.show = !details.show;}else{that.$set(details,'show'
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首先需要在小程序的本地存储中存储当前当前页面显示的是那种语言在本地存入一个例如: language= en_lang!English1.在列表中新建一个语言文件用来放自己创建的语言包.语言包里放3个.js文件,用于存储中文,繁体,英文三种语言文件.2.三个语言包里的语言文件的js内容为下显示:中文语言包://中文语言包const languageMap = {"顶部": "顶部",}module.







