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unity2D人物和物体的碰撞设置
对于场景中的物体,比如树,我们通过添加Box ColLider 2D 来添加碰撞信息;对于人物,不仅要添加如上组件,还要添加Rigidbody 2D;关于物体遮挡问题,当人物经过物体时,可能完全遮盖该物体,解决方法;点击Eidt —>>> Project Setting关于人物被背景遮挡问题:修改Order...
np.array 的shape (2,)与(2,1)的分别是什么意思
链接:https://blog.csdn.net/lz_901/article/details/84396693[1,2]的shape值(2,),意思是一维数组,数组中有2个元素。它更多的是和多维做对比,表示一维数组。既可以认为是行向量也可以认为是列向量,numpy会自动调整;[[1],[2]]的shape值是(2,1),意思是一个二维数组,每行有1个元素。a = np.array([[1,2,3
nvcc --version: nvcc不是内部或外部命令
首先,有两种可能:首先确定自己是否安装了CUDA,CUDA本身是一个工具包,需要自己下载;如果确定已经安装过CUDA,那可能是没有配置环境变量(安装后发现安装CUDA本身就会更新环境变量,在安装路径中cmd打开nvcc不会报错,但是在其它路径下会报错,这就要考虑是否是环境变量path没有更新)解决方法:在系统变量path中,双击,点击新建:添加两个路径:C:\Program Files\NVIDI
到底了