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手部识别设备——Fingo在unity中的使用

Fingo是uSens凌感科技研发的一款手势识别的产品,Fingo通过识别手部22个关键点,26个自由度,识别范围是5-70cm,辨别手部姿态,实现全手势的识别。本文介绍Fingo手部传感器在unity中的开发使用。

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Rokoko for Maya

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档Rokoko前言一、什么是Rokoko二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、什么是Rokokohttps://www.bi

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unity | 后处理篇

在unity中实现后处理效果大致有两种方式,一种是通过插件的方式,常用的方法就是使用unity内置的插件Post-Processing。第二种方式就是使用脚本获取到渲染后帧缓冲区的图像,再通过shader写后处理的效果,最后合并输出图像到屏幕上。这里记录的后处理全部基于unity内置渲染管线展开,URP渲染管线和内置渲染管线的后处理方式会有些许差异。post-processing在内置渲染管线和U

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