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unity3d计算两点之间距离的方法

unity3d中计算两点之间的距离首先在unity场景中创建一个Cube1、一个Cube2,用来当做待计算距离的两个物体,且新建脚本DisCal.cs,将脚本拖入Cube1.打开脚本,在脚本中首先定义一个全局变量public Transform cube2;返回unity将Cube2物体拖入Cube1的脚本中。计算两点之间的距离一般有如下两种方法:向量的模float dis1 = (cube2.p

#unity#游戏开发#c#
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