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Git克隆仓库太大导致拉不下来的解决方法 fatal: fetch-pack: invalid index-pack output

我拉不下来的原因是streamingassets下的文件太大了,我选择克隆Assets下除了streamingassets之外的其他文件夹,连带着根目录的Packages和ProjectSettings,可以这么写。试过其他教程里的设置depth为1,也改过git的postBuffer,都不管用。一般这种问题是因为某个文件/某个文件夹/某些文件夹超过1G了导致的。最后还是靠克隆指定文件夹这种方式成

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#git
unity和安卓简单交互,跳转界面

运行环境unity2019.2.0Androidstudio3.5.2基础的不说了,直接上代码MainActivitypackage com.gzpi.mylibrary;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.content.Context;import android.content....

#unity
unity 模型在烘焙时出现黑斑

如图,找到该模型,勾选Generate Lightmap选项

#unity
Unity 保存音频文件

#region 文件保存/// <summary>/// 录音文件保存/// </summary>const int HEADER_SIZE = 44;void Save(string fileName, AudioClip clip){if (!fileName.ToLower().EndsWith(".wav")){fileName += ".wav"..

unity 百度人脸识别上传人脸库

后台给到token,把这个脚本放到场景中using com.baidu.ai;using System;using System.Collections;using System.IO;using UnityEngine;public class Test : MonoBehaviour{//string app_ID = "";//string app_KEY ...

sublime 格式化json数据

1.打开Package control2.安装Pretty Json因为我已经安装过了,下面是json数据3. 格式化windows快捷键 ctrl+Alt+J

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#sublime text#json
【Unity3D实战】零基础一步一步教你制作跑酷类游戏

转载自 https://blog.csdn.net/sun15980/article/details/51093048Demo源码及对应素材下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1smnQFt7密码: ptcw游戏简要说明游戏类型:跑酷类游戏(Demo,非完整游戏)操作方式:左右方向键(可自己移植到手机端)游戏要素:1.游戏角色会自动向前跑,玩家可通...

#unity
使用UnityHub下载任意版本Unity

unityHub上只能下载官方指定的版本,很多其他版本不能下载,下面介绍的是在unityHub下载任意版本的方法举例: 2019.2.11f1版本的unity---->unityhub://2019.2.11f1/5f859a4cfee5格式 unityhub://version/Changeset,复制拼接好的这个字符串,打开unityHub,在浏览器输入框里输入(或者win...

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#unity
Unity关于不同脚本之间相互调用变量的方法

转自 https://blog.csdn.net/jennyhigh/article/details/80900538本来是想绕开一个脚本调用其他脚本变量这个事情的,但是不管怎么写最后还是绕回来了,有些功能必须这样才好完成。小伙伴们大同小异地提供了三种方法,但都是与加载组件有关系,比如这个:原文地址:https://blog.csdn.net/woerxi/article/details/...

#unity
Git小乌龟分支操作

分支的创建选择创建分支这里填上分支名字,切换到新分支可点可不点,选中的话直接就切换到新分支,不点的话进行下一步选择切换/检出选择要切换的分支分支就创建完成,接下来是分支的合并分支的合并首先,确认当前的分支为发起合并方(个人理解),选择合并然后选择要被合并的分支,确定后此分支代码等修改将合并到发起合并的分支,查看版本库浏览器可以看到 绿色为其他分支,红...

#git
到底了