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Unity3D学习之UI系统——使用UGUI制作游戏登陆界面
设置 Canvas不被删除,将eventSystem和Camera(渲染UI的)拖入Canvas。在LoginPanel中提供方法设置用户名和密码(用于注册成功后,自动填写。修改一下显示面板的逻辑,如果已经创建,则不需要再显示面板。在LoginData里增加一个记录上次登陆服务器的内容。串联登陆面板,在登陆面板的点击注册事件中添加显示。重写ShowMe函数,让其显示的时候显示服务器。在点击进入游戏
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到底了