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对《Hierarchical geometric models for visible surface algorithms(可见表面算法的分层几何模型)》的简单个人整理

James H. Clark 1976年的论文提出了一种层级化方法来解决计算机图形学中的可见表面问题。论文指出结构化信息处理是最有前景的方向,通过构建多层次细节的树状结构(如边界球体或包围盒)来优化渲染效率。

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#学习#图形渲染#算法
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