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AeestBundle打包总结

AssetBundle是 Unity 提供的一种资源打包 / 加载机制,核心作用是将游戏资源(模型、贴图、预制体、音频、场景等)脱离主包单独打包,实现资源动态加载、热更新、包体瘦身等核心需求,是手游 / 端游开发中不可或缺的技术。本文对AB包打包及其加载机制进行了详细解释

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