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Vibe Coding 实战!花了两天时间,让 AI 写了一个富文本渲染引擎!

摘要:本文记录了使用Claude AI从零开发iOS富文本渲染引擎的全过程。通过Prompt驱动,在两天内实现了支持文本样式、附件混排、异步排版等功能的引擎,花费约50美元。文章详细介绍了项目初始化、技术选型(基于CoreText)、架构设计(ElementTree/LayoutTree/RenderTree三棵树模型)及开发流程,包括让AI编写代码、修复Bug等环节。作者总结了Claude AI

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#人工智能#ios#swift
Swift 多线程读变量安全吗?

本文对比了Rust和Swift在多线程读取变量时的安全性差异。通过分析Swift源码发现,Swift通过原子操作保证引用计数的线程安全:swift_retain和swift_release都采用原子读写和CAS操作更新引用计数,其中release还使用memory_order_release防止指令重排。这些机制确保了Swift在多线程环境下安全读写变量而不会崩溃,与Rust中RefCell的行为

#swift#开发语言#ios +1
Vibe Coding 实战!花了两天时间,让 AI 写了一个富文本渲染引擎!

摘要:本文记录了使用Claude AI从零开发iOS富文本渲染引擎的全过程。通过Prompt驱动,在两天内实现了支持文本样式、附件混排、异步排版等功能的引擎,花费约50美元。文章详细介绍了项目初始化、技术选型(基于CoreText)、架构设计(ElementTree/LayoutTree/RenderTree三棵树模型)及开发流程,包括让AI编写代码、修复Bug等环节。作者总结了Claude AI

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#人工智能#ios#swift
Vibe Coding 实战!花了两天时间,让 AI 写了一个富文本渲染引擎!

摘要:本文记录了使用Claude AI从零开发iOS富文本渲染引擎的全过程。通过Prompt驱动,在两天内实现了支持文本样式、附件混排、异步排版等功能的引擎,花费约50美元。文章详细介绍了项目初始化、技术选型(基于CoreText)、架构设计(ElementTree/LayoutTree/RenderTree三棵树模型)及开发流程,包括让AI编写代码、修复Bug等环节。作者总结了Claude AI

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#人工智能#ios#swift
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