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Unity UGUI Image 溶解效果Shader
Properties 块定义了可在 Unity Inspector 面板中调节的参数,是控制溶解效果的 “开关”:_MainTex:UI 元素的主纹理(如按钮、图片的原始纹理)。_NoiseTex:噪声纹理(关键!用于控制溶解的形状,通常是黑白灰的随机纹理)。_DissolveThreshold:溶解阈值(范围 0~1),控制溶解程度:值越小,溶解区域越少;值越大,溶解区域越多(当为 1 时完全消
到底了