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【第117期】零基础学unity游戏2_角色动起来

我是酱油,这是第117期文章在第115期(点击前往),我们搭好游戏开发环境,今天要让角色在地图上动起来,包括:1、从Unity自带商店下载美术素材2、做个简单的场景,放置1个角色3、让角色在场景里欢快地跑动起来跟学教程如下:https://www.bilibili.com/video/BV1W4411Z7UCMichael是我很喜欢的一位UP主,他的视频很适合零基础的小伙伴,闲暇时动手学学。这系列

#游戏策划#游戏开发#unity
【第110期】游戏策划应聘必考题,90%的人没答对

我是酱油,这是第110期文章很多年前,我来这家公司面试,其中有道题是:你觉得游戏策划中最难的是什么?现在想想,这道题真是巧妙,不同的人会给出不同的答案,而每个答案,都可以反映出候选人平日工作侧重点是什么。当然,那是针对有经验的策划面试。今天,咱们来分享更高频,几乎所有的新人都会遇到的面试题:你认为什么是游戏策划?是不是觉得题目太简单了?1、回答:游戏策划就是在主策的要求下,设计不脱离框架和方向的玩

#游戏策划
【第63期】游戏策划:面试不怕有缺点,就怕太完美

我是酱油,这是第63期文章。最近面试了一位策划,对方在面试过程的表现堪称完美:1、性格沉稳,沟通能力ok2、能承受高强度的工作,抗压能力好3、做事积极主动,能超额完成上级安排任务4、之前工作的离职原因也说得过去5、薪资要求匹配个人能力,也符合行情价面试完后,我们对应聘者进行评价汇总,然后发现了问题:对方似乎没有什么缺点,几近完美!可能有人会说,这不挺好的嘛……其实不是!面试不怕...

#游戏策划
【第162期】游戏策划:几年面试下来,发现自我介绍是有窍门的

我是酱油,这是第162期文章游戏策划的招聘,能到面试环节的,都是一脚已经踏进了行业的大门。在这之前,简历和笔试,都只要你有足够的“内才”即可。但到了面试就不同了,由于要对线面试官,所以怯场的、内向的、状态不佳的同学,都逐一败下阵来。有的人经历了几次面试失败,就怀疑自己不适合做策划,其实并不然!首先,要相信HR是专业的,只要你的简历能抵达主策手里,就表示HR是认可你的。其次,到了面试,也意味着笔试通

#游戏策划
到底了