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【游戏精粹】使用战力值评估模型进行战争役分析

前言QJM不仅是一种战争模型也是一种战争理论。最初,它是用来模拟历史上的战争,后来,经过进一步的修改它被用于现代战争的预测。这是预测游戏中潜在胜利者的一个理想系统。在本文中,我们将描述基本的QJM公式。可以通过增加模型来进一步的扩充这个基本公式,例如,磨损计算模型、单位的空间效力模型和伤亡效力模型。基本公式基本QJM公式会生成一个战斗力的值(CP):除非另有说明,所有变量都定义为0和1之间的值。计

#游戏开发#unity#游戏引擎
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