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iOS视图控制器编程指南 --- 实现一个容器视图控制器

容器视图控制器是一种结合多个视图控制器的内容到一个单一的用户界面上的方式。容器视图控制器经常被用来使导航更方便,基于已经存在的内容创建一个新的用户界面类型。例如,在UIKit中的容器视图控制器包括UINavigationcontroller,UITabBarcontroller 和 UISplitViewcontroller,它们都可以使用户界面在不同视图部分之间的切换和导航更加的容易。

#ios
iOS视图控制器编程指南 --- 定义你的子类

你使用类UIViewController 的自定义子类来呈现你的应用程序的内容。大多数自定义的视图控制器都是内容视图控制器,也就是说,它们拥有自己的视图而且负责管理这些视图的数据。相比之下,容器视图控制器不拥有它的全部视图,它的一些视图被其它的视图控制器管理。定义内容和容器视图控制器的大多数步骤都是相同的,在接下来的内容里会对此做一些讨论。对于内容视图控制器,最常见的父类是如下这些:

#ios
Linux/Ubuntu修改主机名及查看版本信息

1.临时修改主机名显示主机名:zhouhh@zzhh64:~$ hostnamezhh64修改主机名:zhouhh@zzhh64:~$ sudo hostname zzofszhouhh@zzhh64:~$ hostnamezzofs 看一下$PS1zhouhh@zzhh64:~$ echo $PS1/[/e]0;/u@/h: /w/a/]${debia

#linux
Linux内核中常用String库函数实现

//只列举了部分常用的char *strcpy(char *dest, const char *src){char *tmp = dest;while ((*dest++ = *src++) != '\0')/* nothing */;return tmp;}char *strncpy(char *dest, const char *src, size_t coun

到底了