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本文概述了数据结构的学习要点,包括数据结构的定义、分类和基本概念。数据结构用于组织和存储数据,程序由数据结构和算法构成。介绍了数据的逻辑结构(集合、线性、树形、图形)和物理结构(顺序、链式、索引、散列),重点比较了顺序结构和链式结构的优缺点。还列出了学习数据结构所需的基础知识(指针、结构体、动态内存分配)和将要学习的主要内容(链表、栈、队列、二叉树等)。最后以单向链表为例,说明了链表的基本操作,包
2.编辑->虚拟网络编辑器->更改设置->VMnet0->桥接->桥接到PC正在上网的网卡上->应用->确定。gnu提供的内存探测工具,可以用来监测内存错误和内存泄露。1.虚拟机->设置->网络适配器->桥接模式->确定。
本文摘要介绍了C语言中自定义数据类型的核心概念:1)结构体(struct)用于组合不同类型数据,包含声明、初始化、指针引用及内存对齐规则;2)共用体(union)使成员共享内存空间,大小由最大成员决定;3)枚举(enum)定义常量集合,可配合switch使用。同时简述了位运算操作符的功能,包括按位与/或/异或、取反及位移运算,这些操作直接作用于二进制位,常用于底层编程和性能优化场景。(149字)
本文介绍了进程和线程的基本概念及操作。在进程方面,重点讲解了进程创建、资源回收(wait/waitpid函数)和exec函数族的使用。线程部分则阐述了线程的定义、创建方法(pthread_create)、调度机制以及线程与进程的区别:进程是资源分配的最小单位,线程是任务调度的最小单位;线程比进程更轻量级,共享进程资源但安全性较低。文章还介绍了线程的退出(pthread_exit)和回收(pthre
本文介绍了Linux多任务编程中的进程管理,主要内容包括:1.进程与程序的区别,进程是动态执行的程序实例;2.进程的创建、调度(时间片轮转等算法)和状态转换(运行态、就绪态等);3.Linux进程相关命令如ps、top、kill等;4.进程编程中的fork()创建、exit()退出及wait()回收资源;5.特别说明僵尸进程和孤儿进程的产生与处理。重点阐述了父子进程的内存空间关系及进程生命周期的完








