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vulkan API流程
vkAcquireNextImageKHR从VkSwapChainKHR获取一个VkFrameBuffer序号,该序号对应的vkFrameBuffer可以用于录制Vulkan渲染指令的渲染目标,通过vkQueueSubmit函数将录制提交到渲染计算执行队列中,最后渲染结果在计算完成后存放到VkFrameBuffer中。VkFrameBuffer是渲染目标和渲染过程使用的color、depth和st
到底了







