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基于oneAPI的C++/SYCL程序执行并行排序算法
需要考虑数据的分割和合并以及线程之间的协作。**减少全局内存访问:**尽可能使用共享内存来减少全局内存的访问次数,因为共享内存比全局内存有更低的访问延迟。**合理的线程块大小:**根据GPU的具体特性(如线程块的最大大小和共享内存大小)来选择适当的线程块大小。利用GPU的共享内存来存储临时数据,这可以减少对全局内存的访问次数,从而提高排序效率。根据具体的GPU架构,可能需要调整线程块的大小和排序算
到底了