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廖雪峰Git学习笔记

Git 是分布式版本控制系统,那么它就根本没有“中央服务器”,每个人的电脑就是一个完整的版本库,这样,工作的时候就不需要联网,因为版本都是在自己的电脑上。既然每个人的电脑都有一个完整的版本库,那多个人如何协作呢?比如说自己在电脑上改了文件A,其他人也在电脑上改了文件A,这时,你们两之间只需把各自的修改推送给对方,就可以互相看到对方的修改了。前言:关于命令行窗口,用Windows的cmd或者用Gi

#git#分布式
map和unordered_map的差别和使用

笔记会持续更新,有错误的地方欢迎指正,谢谢!map和unordered_map的差别还不知道或者搞不清unordered_map和map是什么的,请见:http://blog.csdn.net/billcyj/article/details/78065438需要引入的头文件不同map: #include < map >unordered_

如何用adb logcat查看安卓手机日志

1.安装adbWindows教程:https://blog.csdn.net/y201314an/article/details/81022556Mac教程:先在Mac上安装好Android Studio,再按教程来https://blog.csdn.net/weixin_38327562/article/details/710572762.个人常用命令打开cmd窗口,手机连接上电脑并打开...

#adb
Unity第三方Android SDK接入所需的安卓基础知识

https://www.shuzhiduo.com/A/amd0yvvWzg/安卓使用ANT来对应用打包,一般会经过以下几个步骤:1.用aapt命令生成R.java文件2.用aidl命令生成相应java文件3.用javac命令编译java源文件生成class文件4.用dx.bat将class文件转换成classes.dex文件5.用aapt命令生成资源包文件resources.ap_6.用apkb

游戏开发中常用的算法

内容会持续更新,有错误的地方欢迎指正,谢谢!1.与数组相关的算法:快速排序(分治思想的应用):不是任何情况都适用,数据量小的话,还不如冒泡快,但快排的确很优秀。堆排序:可用于做游戏排行榜前多少多少名,根据求最大的K个数还是最小的K个数来建最大堆和最小堆,再将最大/小堆的根节点和最后一个子叶节点交换,最后调整堆,重复刚才那两个步骤,直到得到K个数。当然,这种题也可以用红黑树实现的set来...

#游戏开发#算法
游戏开发中常用的算法

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#算法
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