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【Vue3】前端使用 FFmpeg.wasm 完成用户视频录制,并对视频进行压缩处理

微信内置浏览器乃至移动设备大部分浏览器都不兼容 SharedArrayBuffer,我在win11的 edge和chrome浏览器中可以非常非常顺利地运行代码,哪怕是打包到线上环境也是可以正常运行,可以看到,压缩率还是很高的,时间性能上大概需要原视频长度的 50% (也就是 10分钟的视频大概需要接近5分钟去压缩(我的设备信息:笔记本电脑 CPU - 英特尔 i5-12500H)在此过程中 页面内

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#前端#wasm
【JS】原生js实现极简版贪吃蛇,附全部代码

原生js实现贪吃蛇小游戏,包括小蛇的移动、吃食物、检测是否撞到自己等功能

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#javascript#前端#游戏
原生JS:100行js代码带你实现【像素鸟】小游戏(完整代码+素材图片)

100行代码带你实现经典小游戏【像素鸟】,附有项目全部素材文件和完整代码

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#javascript#前端#游戏
【Vue3】使用el-upload封装头像上传组件

【代码】【Vue3】使用el-upload封装头像上传组件。

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#vue.js#前端#typescript
【elementUI】el-select选择框位置错位、偏移bug

在el-select组件中,可能会由于option选项过多而导致下拉框位置错乱、偏移的情况,我个人试验大概是在5-6个option以上时,该bug就会出现。

#前端#elementui#bug
【Vue3】el-menu的踩坑和使用

el-menu一些小技巧,满足更多少见需求!

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#vue.js#elementui#javascript
【傻瓜式教学】Vite项目中静态资源路径处理(打包后线上环境无法显示静态资源)

适用场景:img标签是通过v-for动态指定src路径的,本地可以正常显示,一旦打包之后就无法在线上显示了。Bug原因:Vite打包只会处理静态src路径,动态src路径只会原样保留。

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#前端#javascript#webpack +1
【Vue】vue后台权限设计,RBAC权限管理模型浅析

vue实现RBAC模型的权限管理,给角色分配权限,给用户分配角色,方便快捷有效地进行权限控制。分为两个方面:1.对用户看到的导航链接进行动态分配;2.对每个权限点进行权限检验

#前端#运维#vue.js
(详解)Vue设置select下拉框的默认选项(解决select空白的bug)

解决用vue动态渲染select下拉框时,select下拉框会出现空白的bug

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#vue.js#bug#前端
到底了