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摘要:答题挑战功能通过交互式测试帮助用户检验垃圾分类知识掌握程度。页面设计包含进度条、题目展示、选项和下一题按钮,采用响应式UI自动更新状态。核心逻辑包括:初始化答题状态、实时计算进度、动态生成选项、延迟跳转结果页等。通过视觉层次设计(如题号与题目样式区分)和状态控制(如答完自动跳转)提升用户体验,最终得分将展示在结果页面。

答题结果页实现摘要 答题结果页展示用户答题成绩并提供反馈。页面从路由参数获取分数,计算答对题数和正确率,使用不同图标和颜色区分成绩等级(满分奖杯、80%以上庆祝、60%以上点赞、60%以下学习)。核心组件包括:醒目的分数显示、正确率进度条、动态评价文案(含emoji)和操作按钮(再来一次/返回首页)。实现细节:禁用返回按钮强制使用底部导航;分数计算每题10分;防御性路由参数处理;记录成绩用于统计。

本文介绍了在Flutter for OpenHarmony环境下实现垃圾分类常见问题页面的方法。通过ListView.builder和ExpansionTile组件构建问答列表,采用卡片式布局设计,问题标识为蓝色Q,答案标识为绿色A,实现点击展开/收起答案的交互效果。页面包含8个精选垃圾分类问题,如外卖餐盒、大小骨头分类等常见困惑,答案设计简洁明确。该实现方案具有节省空间、降低信息过载和增强交互体

摘要 本文介绍了在Flutter for OpenHarmony环境下实现编辑资料页面的关键技术。主要内容包括:使用TextEditingController初始化表单并管理用户输入状态;通过Stack组件实现头像和相机图标的叠加布局;采用表单验证确保输入有效性;利用GetX进行状态管理。文章详细讲解了页面结构设计、头像区域交互实现(包括拍照/相册选择功能)以及增强版输入框的实现方案(包含浮动标签








