logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

HarmonyOS应用开发实战:猫猫大作战-workScheduler 的使用

文章配图:workScheduler 的使用页面预览前言workScheduler(工作调度器)是 BackgroundTasksKit 中用于执行延迟/周期任务的能力。与 startBackgrou

#鸿蒙
HarmonyOS应用开发实战:猫猫大作战-sendable 共享数据

文章配图:sendable 共享数据页面预览前言@Sendable 是 ArkTS 中标记可跨线程传递数据的装饰器。与普通对象不同,@Sendable 对象可以通过 taskpool 或 Worker

#鸿蒙
HarmonyOS应用开发实战:猫猫大作战-碰撞检测与重力下落

文章配图:碰撞检测与重力下落页面预览前言在「猫猫大作战」中,猫咪从棋盘顶部落下,碰到已停落的猫咪或棋盘底部时停止。碰撞检测决定了猫咪的下落路径和最终位置,是物理模拟的核心。一、重力下落二、碰撞检测算法

#鸿蒙
HarmonyOS应用开发实战:猫猫大作战-通过弹窗补充用户信息的引导

文章配图:通过弹窗补充用户信息的引导页面预览前言Popup 是 HarmonyOS 中常用的信息提示组件,用于在按钮或组件附近弹出提示气泡。与 bindContextMenu 的操作菜单不同,Popu

#鸿蒙
HarmonyOS应用开发实战:猫猫大作战-bindSheet 的使用方式

文章配图:bindSheet 的使用方式页面预览前言底部抽屉(Bottom Sheet)是移动应用中常见的交互模式——从屏幕底部弹出一个面板,展示设置项或更多操作。HarmonyOS 提供了 bind

#鸿蒙
HarmonyOS应用开发实战:猫猫大作战-Stack 叠层布局实现全屏覆盖遮罩、暂停/恢复交互控制

文章配图:Stack 叠层布局实现全屏覆盖遮罩、暂停/恢复交互控制页面预览前言在游戏应用中,暂停遮罩是常见的交互模式——玩家点击暂停按钮时,游戏画面被半透明遮罩覆盖,并显示暂停菜单。HarmonyOS

#鸿蒙
HarmonyOS应用开发实战:猫猫大作战-navDestination @Builder 的注册机制、严格模式要求、跨模块页面注册以及代码组织的最佳实践

文章配图:navDestination @Builder 的注册机制、严格模式要求、跨模块页面注册以及代码组织的最佳实践页面预览前言Navigation 路由体系的核心设计之一是注册式跳转——所有可能

#鸿蒙
HarmonyOS应用开发实战:猫猫大作战-在 HarmonyOS 应用中,冷启动是指用户从桌面点击图标到看到首屏内容的完整过程

文章配图:在 HarmonyOS 应用中,冷启动是指用户从桌面点击图标到看到首屏内容的完整过程页面预览前言在 HarmonyOS 应用中,冷启动是指用户从桌面点击图标到看到首屏内容的完整过程。这个过程

#鸿蒙
HarmonyOS应用开发实战:猫猫大作战-Hero 共享元素概念、bindElements 双页面绑定、AnimationParams 转场参数、与

文章配图:Hero 共享元素概念、bindElements 双页面绑定、AnimationParams 转场参数、与页面预览前言前面我们用 animation/animateTo 做了组件内动画——位

#鸿蒙
HarmonyOS应用开发实战:猫猫大作战-`Stack` 的 `alignContent` 9 位、`zIndex` 层序、状态遮罩叠层套路

文章配图:Stack 的 alignContent 9 位、zIndex 层序、状态遮罩叠层套路页面预览前言前 8 篇我们拆的主菜单元素都在 Column/Row 里依次排列——标题在上、按钮在中、规

#鸿蒙
    共 134 条
  • 1
  • 2
  • 3
  • 14
  • 请选择