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使用HarmonyOS5设计规范(建议参考华为开发者联盟UX指南)(2)隐私政策合规文件(重点说明音频数据收集范围)(3)鸿蒙音频API调用规范(需处理权限申请)(2)真机调试:需开启开发者模式的USB调试。(2)原子化服务卡片开发(快捷播放控件)鸿蒙应用签名证书(需开发者实名认证)(2)关键指标:音频延迟≤200ms。(2)后台服务声明(持续播放场景)(2)启动速度:预加载鸿蒙动态库。(3)功耗
(2)基于Arkts语言的组件化开发。(1)WebSocket长连接。(3)一次开发多端部署能力。使用声明式UI开发范式。(2)深色模式兼容方案。(1)原子化服务卡片。(2)分布式数据管理。(1)列表项复用机制。
: React Native 0.70+ (支持HarmonyOS的最新版本): HarmonyOS Design System + 自定义组件。(1)使用HarmonyOS DevEco Studio的云测试服务。: Redux Toolkit或MobX。: 高德地图HarmonyOS SDK。(2)多设备类型测试:手机、平板、智慧屏。
(1)UI框架:React Native + HarmonyOS原生组件。(2)实现HarmonyOS原生列表组件VirtualizedList。(2)安装HarmonyOS开发工具DevEco Studio。(4)网络请求:Axios + HarmonyOS网络模块。(2)音乐播放器:利用HarmonyOS音频服务。(3)社区互动:结合HarmonyOS分布式能力。(2)使用HarmonyOS的
(1)状态管理:Redux Toolkit + HarmonyOS持久化存储。(1)使用React Native 0.72+版本(支持Hermes引擎)(2)动画引擎:Reanimated 3.0 + Lottie。(2)通过FFI调用HarmonyOS的原子化服务能力。(3)主题切换:动态StyleSheet生成。(3)图片资源采用SVG转ArkUI组件方案。实现主题资源的按需加载与缓存管理。(
(2)使用Unity Netcode for GameObjects处理基础通信。安装Unity 2022 LTS版本(支持HarmonyOS 5.0)(2)配置HarmonyOS SDK至Unity Hub。(3)使用OpenHarmony插件实现原生能力调用。(1)采用HarmonyOS分布式能力实现多设备协同。(2)使用HarmonyOS的图形加速接口。使用Addressable资源管理系统
(1)UI框架:React Native + HarmonyOS原生组件。(2)实现HarmonyOS原生列表组件VirtualizedList。(2)安装HarmonyOS开发工具DevEco Studio。(4)网络请求:Axios + HarmonyOS网络模块。(2)音乐播放器:利用HarmonyOS音频服务。(3)社区互动:结合HarmonyOS分布式能力。(2)使用HarmonyOS的
(1)状态管理:Redux Toolkit + HarmonyOS持久化存储。(1)使用React Native 0.72+版本(支持Hermes引擎)(2)动画引擎:Reanimated 3.0 + Lottie。(2)通过FFI调用HarmonyOS的原子化服务能力。(3)主题切换:动态StyleSheet生成。(3)图片资源采用SVG转ArkUI组件方案。实现主题资源的按需加载与缓存管理。(
(1)UI框架:React Native + HarmonyOS原生组件。(2)实现HarmonyOS原生列表组件VirtualizedList。(2)安装HarmonyOS开发工具DevEco Studio。(4)网络请求:Axios + HarmonyOS网络模块。(2)音乐播放器:利用HarmonyOS音频服务。(3)社区互动:结合HarmonyOS分布式能力。(2)使用HarmonyOS的







