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再unity中 前端模型怎么和c#代码结合
模型 = 视觉载体(Mesh、材质、动画)脚本 = 行为逻辑(移动、交互、状态)组件系统 = 桥梁一句话:把脚本拖到模型上,或者用代码,模型就有了生命。
到底了

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模型 = 视觉载体(Mesh、材质、动画)脚本 = 行为逻辑(移动、交互、状态)组件系统 = 桥梁一句话:把脚本拖到模型上,或者用代码,模型就有了生命。