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Java 线程与并发编程
围绕线程与并发编程展开,介绍了线程和进程的定义,Java 中创建线程的四种方式及常用方法,线程状态、多线程的优缺点、同步、死锁、通信等内容。还阐述了并发编程的核心问题及解决办法,Java 中的锁分类,线程池的相关知识和 ThreadLocal 的作用、使用及内存泄漏问题。

设计模式详解:从基础原则到 Java 经典模式
系统介绍了软件设计中的核心概念与方法。设计模式是解决特定问题的经验总结,学习设计模式能提升编程思维、代码复用性和扩展性。UML类图用于描述类与接口之间的关系,包括继承、实现、依赖、关联(聚合/组合)等关系类型。面向对象设计遵循七大原则:单一职责、开闭原则、接口隔离、依赖倒置、组合复用、里氏替换和迪米特法则。常用设计模式包括:单例模式(饿汉式/懒汉式)、工厂模式(简单工厂/工厂方法/抽象工厂)、模板

到底了







