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Unity粒子系统建立以及材质贴图如何去除黑底

3.在Project面板下的Asserts文件夹中新建两个文件夹,一个放材质球(materials),一个放图片(pictures),把素材分别拖入,把图片拖到材质球上后,在检查器面板修改材质属性,即,2.建好之后就可以在Scence面板中看到,但我们在场景看到的是一个个小方块,看着不太美观,我们可以取消轮廓,当然,如果想要不同的效果,可以在检查器面板修改粒子的属性,形状,颜色,速度,大小等等,从

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#unity#材质#贴图
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