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虚幻5多人游戏开发全攻略(有部分自己见解,仅供学习使用)

本书《虚幻5多人游戏开发指南》全面介绍了使用虚幻引擎5进行多人游戏开发的流程和技术。全书分为四个部分: 第一部分介绍了多人游戏开发的基础知识,包括网络协议、虚幻引擎多人系统框架以及创建首个多人游戏原型。通过俯视角模板项目,读者可以学习角色同步、属性复制和远程过程调用等核心技术。 第二部分深入探讨虚幻引擎的网络功能,包括角色管理、变量复制、AI行为扩展和玩家体验增强。书中通过一个潜行游戏案例,详细讲

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#unity#游戏引擎#ue5 +3
UE5实训:地铁跑酷游戏开发全解析

由于后期需要生成无限地图和障碍物的生成,所以角色需要始终向前奔跑,需要固定角色z轴的值,保持与世界坐标轴一致,在测试时,用一块地面测试,发现角色的Y值会因为偏差导致角色未到达指定生成障碍物的路面(限制在Y轴上的运动),从而交互失败,所以新建一个浮点型变量TargetY直接固定角色在世界场景中的Y值插值到新获取的Actor位置,其他两个坐标轴与原先保持一致。可以发现,角色玩家移动的逻辑在Y,Z的轴向

#ue5
到底了