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坦克大战(python)
敌方的坦克在初始的时候是默认5个的(这可以自己设置),当然,如果我方坦克被敌方坦克的子弹打中,游戏结束。因此,子弹类中新增方法,子弹与墙壁的碰撞,如果子弹与墙壁碰撞,修改子弹的状态。在游戏开发中,通常把显示图像的对象叫做精灵Spire,精灵需要有两个属性,image要显示的图像,rect图像要显示在屏幕的位置。在子弹类中增加我方子弹碰撞敌方坦克的方法,如果发生碰撞,修改我方子弹及敌方坦克live属
Python 网络与并发编程
线程是程序执行的最小单位,而进程是操作系统分配资源的最小单位。一个进程由多个线程组成,线程是一个进程中代码的不同执行路线进程之间相互独立,但同一进程下的各个线程共享程序的内存空间(包括代码段、数据集、堆等)及一些进程级的资源(如打开文件和信号),某进程内的线程在其它进程不可见;调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多进程(Process):拥有自己独立的堆和栈,既不共享堆,也不共享栈,进
到底了







