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在unity实现“长按 UI 图标拖拽材质球替换特定 3D 零件材质”的功能

/ 当前被高亮的零件的Renderer组件。// 当前由UI按钮传入的、用于替换的材质。// 被高亮的零件的原始材质(用于恢复)// 当前拖拽按钮对应的目标零件ID。[Tooltip("该零件的唯一ID,必须与MaterialButtonData中的Target Part ID匹配:")]// 2. 检查 ID 是否匹配 (双重验证:Renderer存在 且 ID组件存在 且 ID匹配)/// 该

#unity#材质#3d
到底了