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[Unity角色控制专题] (借助ai)详细解析官方第三人称控制器

本文大量使用ai总结 因为他写的确实比我好呜呜

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#unity#游戏引擎#c# +1
unity 中的数学 之 四元数

四元数得多看看 ,很容易忘

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#unity#游戏引擎#c#
unity插件之 ProBuilder基本介绍

就是创建各种各样的物体,可以从shape properties(形状属性)来具体调整。

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#unity#游戏引擎
unity物理模块 之 范围检测Physics.Overlap

本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途本文包括但不限于unity官方手册,唐老狮,麦扣教程知识,引用会标记,如有不足还请斧正。

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#unity#游戏引擎
unity中的数学 之 向量篇

本文仅作笔记学习交流,不做任何商业用途本文内容结合unity官方手册,唐老狮教程知识点讲解说明,如有不足还请斧正。

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#unity#游戏引擎
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