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Unity2D初级背包设计中篇 MVC分层撰写(万字详解)

超级清晰,适合初学者理解了还不会写的话背包诗人我吃

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#mvc#unity#c# +1
Unity中的数学应用 之 插值函数处理角色朝向 (初中难度 +Matlab)

虽然这个问题初中生来了都能解决,但确实是u3d中不可忽视的细节,我将通过线性代数和微积分深挖unity之中一些背后的数学知识

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#unity#游戏引擎#c# +1
Unity中的数学应用 之 角色移动中单位化向量的妙用 (小学难度)

数学应用的第一节,未来我会做线性代数和微积分在unity中的应用

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#unity#c#
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