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C#四部曲入门——运算符

算术运算符是用于数值类型变量计算的运算符返回结果是数值。

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#c##开发语言
C#四部曲入门——条件分支语句和循环语句

int a = 3;//1.必须初始化;2.不可以修改switch(a)case i:Console.WriteLine("a的值等于3");break;default:Console.WriteLine("a不等于3");break;

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#c##开发语言
C#四部曲入门——必备知识

控制台输入输出、控制台颜色变化、while和switch、判断(条件运算符、if语句)、 回合制战斗(循环数、循环、if语句)调试会停在断点处,然后一步一步的执行。点击继续就会自动一步一步的运行。控制台的左上角为原点(0,0),右侧方向为x轴正方向,下侧方向为y轴正方向。2.横纵距离单位不同(1y=2x)视觉上的。1.先设置窗口大小,再设置缓冲区大小;3.窗口大小不能大于控制台的最大尺寸。2.缓冲

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#c##开发语言
C#四部曲基础——复杂数据类型

特点:数据集合:一般是多个数据(变量)集合在一起构成的数据自定义:一般可以自己取名字,可以自定义的数据(变量)

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#c##开发语言
C#四部曲基础——值类型和引用类型

所以:虽然string方便,但是频繁的修改string的值,重新赋值,会产生内存垃圾。数组(一维、二维、交错)string类(未学习)无符号整型、有符号整型、浮点型、char 、bool、结构体(未学习)当给string重新赋值的时候,在堆内存中重新分配空间,地址也修改了。string 非常的特殊,具备值类型的特征它变我不变。引用类型在相互赋值时,是让两者指向同一个值,它变我也变。值类型在相互赋值

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#c##开发语言
C#四部曲基础——复杂数据类型(结构体)

结构体是一种自定义变量类型(类似枚举需要自己定义)它是数据和函数的集合在结构体中,可以申明各种变量和方法作用:用来表现存在关系的数据集合比如用结构体表现学生,动物,人类等等。

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#c##开发语言
C#四部曲基础——排序初探

排序是计算机内经常进行的一种操作,其目的是将一组“无序”的记录序列调整为“有序”的记录序列常用的排序例子:把上面这个无序序列变为 有序(升序或者降序)123456789(升序)987654321(降序)程序中序列一般存储在数组中,所以排序往往是对数组进行排序。

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#c##开发语言#排序算法
C#四部曲基础——实践小项目

控制台初始化(隐藏光标,设置窗口和缓冲区的大小)

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#c##开发语言
C#四部曲核心——面向对象——封装(中)

class Test//静态成员变量//成员变量//静态成员方法//成员方法。

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