UE5蓝图控制物体旋转与定时器使用
UE5使用蓝图控制物体旋转与定时器的使用
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前言:
主要通过改变 变量 来控制物体的旋转
示例:
按下键盘1键控制旋转与暂停
一、打开关卡蓝图,创建变量(变量创建初始值为false)
二、创建键盘1事件
变量操作:
方法1:
拖动变量到图表里面可以选择获取变量或设置变量
方法2:
按住 ctrl 键拖动变量可以直接创建获取变量
安装 alt 键拖动变量可以直接创建设置变量
三、创建旋转事件
Cone为选择物体后在事件图标里面右键创建的 Actor 引用
以下蓝图画好后即可运行查看效果
UE4的定时器使用
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