在短视频和直播带货的浪潮中,AI数字人作为一种创新技术手段吸引很多想打造IP和想拥有数字人帮自己节省时间成本的企业老板们,那么我们去做数字人,要怎么做?会不会限流?需要注意什么样的事项呢?

数字人的技术门槛不一,初学者在踏入这一领域时往往容易陷入各种陷阱。本文将深度讲解数字人源码开发搭建指南,供各位初学者学习探讨。

字人分身开发涉及多领域技术融合,视频教程能直观展示关键流程与实操细节。以下推荐覆盖 3D 建模、实时渲染、动作驱动等核心模块,按学习进阶路径分类整理,可与前文技术文章形成理论与实践的互补学习。​

一、基础框架与快速入门​

1. 阿里 LHM 框架系列教程​

阿里巴巴通义实验室开源的 LHM 框架是 3D 数字人建模的利器,其 B 站教程包含:​

  • 《LHM 快速开始教程》(BV18S...):5 分钟掌握单张图像生成可动画 3D 模型的完整流程,演示如何用 Docker 配置环境及运行基础命令。​
  • 《LHM-ComfyUI 插件教程》(BV1J9...):讲解如何通过可视化节点工具实现数字人动作控制,特别适合零基础开发者快速上手。​

2. GuijiAI/duix.ai 实战指南​

这个被称为 "硅基生命操作系统" 的开源框架提供:​

  • 3 分钟视频素材生成数字分身的实操演示​
  • 移动端实时交互优化的关键技巧​
  • 商用级数字人项目的部署案例​

虽然官方未直接提供视频链接,但其 GitHub 仓库的示例代码配合掘金社区的技术解析,可构建完整学习路径。​

二、核心技术模块专项教程​

3D 建模与优化​

  • 《Blender 数字人模型轻量化处理》:详细演示如何使用 Decimate 工具将模型面数控制在 8000 以内,配合 UV 展开与纹理压缩技巧,完美衔接文章中的模型优化章节。​
  • 《Mixamo 骨骼绑定与动作迁移》:讲解如何将 Mixamo 下载的 FBX 模型导入 Blender,调整骨骼命名规范(如 "Hips""Spine" 等),确保与 Three.js 驱动兼容。​

实时渲染引擎​

  • B 站李伟(Li 慢慢)Three.js 课程(BV175...、BV1UA...):以实战案例讲解 WebGL 渲染原理,包含:​
  • GLB 模型加载与材质调整​
  • 光照系统优化(环境光 + 方向光组合方案)​
  • FXAA 后处理实现抗锯齿效果​

动作驱动技术​

  • 《MediaPipe+Rerun 姿态跟踪可视化》(51CTO 教程):通过 Python 代码实例展示:​
  • 如何提取 2D/3D 人体关键点​
  • WebSocket 实时数据传输调试​
  • Rerun 工具的姿态可视化调试技巧​

视频配套代码可直接用于文章中动作驱动模块的功能扩展。​

三、进阶实战与全流程开发​

跨平台部署案例​

  • 《数字人 Web 端部署全流程》:从 Vite 打包(npm run build)到 Nginx 配置,演示如何解决:​
  • 模型加载速度优化​
  • WebSocket 跨域问题处理​
  • 低配置设备的性能适配​

AI 集成高级教程​

  • 《ChatGPT API + 数字人对话系统》:讲解如何实现:​
  • 文本生成与 TTS 语音合成衔接​
  • 对话上下文管理​
  • 延迟优化的异步处理方案​

开源项目完整解析​

  • duix.ai 数字人商用案例》:解析该框架如何实现:​
  • 1080p 画质下 2MB 模型文件的优化技巧​
  • 多轮对话的状态管理​
  • 法律咨询等垂直场景的定制方法​

四、视频学习增效指南​

配套资源整合​

技术模块​

推荐视频​

关键时间节点​

配套代码仓库​

3D 建模​

LHM 快速开始教程​

05:30 模型导出设置​

github.com/alibaba/LHM

动作驱动​

MediaPipe 可视化教程​

12:15 数据传输部分​

github.com/rerun-io/rerun

实时渲染​

Three.js 实战课程​

08:45 光照配置​

github.com/threejs/three.js

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