媒体服务器独立WebRTC播放器
虽然 WebRTC 最初的重点是视频会议,但它也可以用于实时广播或具有超低延迟的流媒体(DASH-IF WebRTC 报告)。然而,在这种情况下使用 WebRTC 的采用率一直很慢,原因之一是缺乏用于摄取(生产者)和播放(查看者)的标准协议。 IETF 标准草案WHIP正在解决摄取方面的问题,该标准允许您将媒体从符合 WHIP 的发送软件发送到符合 WHIP 的媒体服务器。 WHIP 提出了一个简
虽然 WebRTC 最初的重点是视频会议,但它也可以用于实时广播或具有超低延迟的流媒体(DASH-IF WebRTC 报告)。然而,在这种情况下使用 WebRTC 的采用率一直很慢,原因之一是缺乏用于摄取(生产者)和播放(查看者)的标准协议。
IETF 标准草案WHIP正在解决摄取方面的问题,该标准允许您将媒体从符合 WHIP 的发送软件发送到符合 WHIP 的媒体服务器。 WHIP 提出了一个简单的基于 HTTP 的协议,该协议将允许基于 WebRTC 将内容摄取到流服务和/或 CDN 中。
在播放方面,有一些标准化计划正在讨论中,但进展不如在摄取方面与 WHIP 的进展。 WebRTC 媒体服务器提供 WebRTC 播放器,但它们通常与特定的 WebRTC 媒体服务器绑定。
由于我们还没有达到媒体服务器(广播公司)和播放器之间的 SDP 交换的通用标准(传输方法),因此我们已经启动了一个开源项目,用于媒体服务器独立 WebRTC 播放器。
[](https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--ox0UkeIT--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_880/https://dev- to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6lfidqn7cfks9kqc8kod.png)
具有媒体服务器适配器的播放器,您可以在其中使用其中一个包含的适配器,也可以构建您自己使用的自定义适配器。我们欢迎以媒体服务器适配器的形式为这个项目做出贡献,这篇博文将引导您了解如何使用和添加适配器
使用方法
如果您只想将 WebRTC 播放器与任何包含的适配器一起使用,下面的 HTML 和 Javascript 将为您提供示例。
<html>
<head><script type="module" src="index.ts"></script></head>
<body>
<video autoplay muted controls>
<button id="play">Play</button>
</body>
</html>
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以及 Javascript(打字稿)代码。
import { WebRTCPlayer, ListAvailableAdapters } from "@eyevinn/webrtc-player";
const video = document.querySelector("video");
const iceServers = [{ urls: "stun:stun.l.google.com:19302" }];
document.querySelector<HTMLButtonElement>("#play").addEventListener("click", async () => {
const channelUrl = "<media-server-url-to-channel>";
const player = new WebRTCPlayer({
video: video,
type: "se.eyevinn.webrtc",
iceServers: iceServers
});
await player.load(new URL(channelUrl));
});
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字符串se.eyevinn.webrtc
指定将包含的适配器用于Eyevinn WebRTC WHIP-broadcaster。要获取可用适配器的列表,您可以执行以下操作。
ListAvailableAdapters().forEach(adapterType => {
console.log(adapterType);
}
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开发自定义适配器
如果您想使用此 WebRTC 播放器,但使用您自己的媒体服务器,您可以开发自定义适配器并使用该适配器。当您创建播放器的实例时,您提供了一个AdapterFactoryFunction
,它将返回一个扩展基类BaseAdapter
的适配器的新实例。
const player = new WebRTCPlayer({
video: video,
type: "custom",
adapterFactory: (peer: RTCPeerConnection, channelUrl: URL) => {
return new CustomAdapter(peer, channelUrl);
}
});
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在构造函数中设置type === "custom"
和工厂函数。下面是自定义适配器的模板。
import { BaseAdapter } from "@eyevinn/webrtc-player";
class CustomAdapter extends BaseAdapter {
constructor(peer: RTCPeerConnection, channelUrl: URL) {
super(peer, channelUrl);
}
// Overload SDP exchange method
async exchangeSdp() {
// do stuff here
}
}
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exchangeSdp()
函数用于实现媒体服务器特定的交换 SDP 的方式。例如:
async exchangeSdp() {
const response = await fetch(this.channelUrl.href, {
method: "POST",
headers: {
"Content-Type": "application/json"
},
body: JSON.stringify({ sdp: this.localPeer.localDescription.sdp })
});
if (response.ok) {
const { sdp } = await response.json();
this.localPeer.setRemoteDescription({ type: "answer", sdp: sdp });
}
}
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在上面的示例中,本地 SDP 与 HTTP POST 一起发送到媒体服务器,媒体服务器返回远程 SDP。
贡献
如果您想包括对您的媒体服务器的支持或一般性的贡献,我们很高兴向这个项目提出拉取请求。要将适配器添加到项目中,您首先以与上述相同的方式创建适配器,但还要将其包含在adapters
文件夹中的存储库中。然后将您的唯一字符串与工厂函数一起添加到adapters/factory.ts
中的适配器列表中。
相关开源项目
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