cocosCreator自带的button组件是一次点击事件,并没有长按的回调。

我们要实现按钮长按,可以用 TOUCH_START 和 TOUCH_END,代码如下:

……
    onLoad () {
        this.baffle = cc.find("UI_ROOT/baffle").getComponent("baffle")
        //触摸开始
        this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,function(event){
            this.baffle.isMoveRight = true;
        },this);

        this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END,function(event){
            this.baffle.isMoveRight = false;
        },this)
    },
……

这样一来,按钮按下去的时候,this.baffle.isMoveRight = true,松开则为false。

Logo

这里是一个专注于游戏开发的社区,我们致力于为广大游戏爱好者提供一个良好的学习和交流平台。我们的专区包含了各大流行引擎的技术博文,涵盖了从入门到进阶的各个阶段,无论你是初学者还是资深开发者,都能在这里找到适合自己的内容。除此之外,我们还会不定期举办游戏开发相关的活动,让大家更好地交流互动。加入我们,一起探索游戏开发的奥秘吧!

更多推荐