这个问题我也是最近才遇到,所以今天分享出来。
cocos creator  使用 jsb.reflection.callStaticMethod 调用
java 一个原声方法找不到这个方法。

分享一下我的解决思路:

  1. 是否是使用 callStaticMethod 参数错误呢?
    jsb.reflection.callStaticMethod(“com.FacebookSDK”, “loginFacebook”, “(Ljava/lang/String;)V”, isLogin ? “login” : “bind”);
    这个是我的调用方法,自己查看没有任何问题
  2. Java 中定义的是否是公开静态方法?
    public static void loginFacebook( String s)
    定义的也没甚问题啊!!! (此时有点迷茫了)
  3. 怎么就找不到这个方法呢?Why?
    我尝试着在AppActivity类中定义一个静态方法,js中调用没有任何问题,能调用的到!!~

经过查找资料,原来是构建release时混淆出的问题。在proj.android-studio中的app文件夹中找到proguard-rules.pro文件,增加类似下面格式文本的一些内容
-keep public class org.cocos2dx.** { ; }
-keep public class com.tencent.
* { ; }
-keep public class com.google.
* { ; }
-keep public class com.你的包名.
* { *; }

原理是release包把我们的包混淆了,所以找不到,这个方法可以在混淆时忽略我们加的包。
这样问题就解决了。
重新构建release。

Logo

这里是一个专注于游戏开发的社区,我们致力于为广大游戏爱好者提供一个良好的学习和交流平台。我们的专区包含了各大流行引擎的技术博文,涵盖了从入门到进阶的各个阶段,无论你是初学者还是资深开发者,都能在这里找到适合自己的内容。除此之外,我们还会不定期举办游戏开发相关的活动,让大家更好地交流互动。加入我们,一起探索游戏开发的奥秘吧!

更多推荐