cocos creater 切割图片创建sprite 的几种方式
cc.Class({extends: cc.Component,properties: {resource:{default : null,type : cc.SpriteFrame,},prefab:{default:null,type:cc.Prefab...
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cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {
resource:{
default : null,
type : cc.SpriteFrame,
},
prefab:{
default:null,
type:cc.Prefab
},
},
onLoad: function () {
this.createNode1();
this.createNode2();
},
createNode1(){//根据预制节点创建节点
var node = cc.instantiate(this.prefab);
var sprite = node.getComponent(cc.Sprite);
sprite.spriteFrame = this.getSprite(260,360,100,90);
node.setPosition(100,100);
this.node.addChild(node);
},
createNode2(){//新建节点
var node = new cc.Node();
var sprite = node.addComponent(cc.Sprite);
sprite.spriteFrame = this.getSprite(260,270,100,90);
node.setScale(0.5);
this.node.addChild(node);
},
// 获取贴图
getSprite(x,y,width,height)
{
var sprite = this.resource.clone(); // 克隆一张图片
var tmpRect = new cc.Rect(x,y,width,height);
sprite.setRect(tmpRect); // 设置 SpriteFrame 的纹理矩形区域
return sprite;
},
});
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