下面来介绍一下reserve的作用,前面我们介绍了swap函数可以减少内存的浪费,reserve函数也有类似的作用:
首先我们来看一下没有使用reserve函数前,我们的编译器需要开辟多少次,且容量的大小:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
void print(vector<int>&v)
{
	for (int i = 0; i < v.size(); i++)
	{
		cout << v.at(i) << " ";
	}
	cout << endl;
}
void test()
{
	int num = 0;
	int* p = NULL;
	vector<int>v3;
	for (int i = 0; i < 100000; i++)
	{
		v3.push_back(i);
		if (p != &v3[0])
		{
			p = &v3[0];
			num++;//num表示更换了多少次内存空间,也意味着开辟了多少次内存空间
		}
	}
	cout << "容量为:" << v3.capacity()<<endl;
	cout << "更换内存的次数:" << num << endl;
}
int main()
{
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

结果如下:
在这里插入图片描述
再来看添加了reserve函数后的代码:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
void print(vector<int>&v)
{
	for (int i = 0; i < v.size(); i++)
	{
		cout << v.at(i) << " ";
	}
	cout << endl;
}
void test()
{
	int num = 0;
	int* p = NULL;
	vector<int>v3;
	v3.reserve(100000);//给v3预留这么多内存空间
	for (int i = 0; i < 100000; i++)
	{
		v3.push_back(i);
		if (p != &v3[0])
		{
			p = &v3[0];
			num++;//num表示更换了多少次内存空间,也意味着开辟了多少次内存空间
		}
	}
	cout << "容量为:" << v3.capacity()<<endl;
	cout << "更换内存的次数:" << num << endl;
}
int main()
{
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

仔细对比就知道,只是添加了一行:

v3.reserve(100000);

看结果:
在这里插入图片描述
容量没有上面的大,可以说就是我们想要开辟的这些数组的空间,刚刚好,也不需要多次开辟内存空间,只需要一次就好了。
总结:reserve函数能够节省空间,且能够减少内存开辟次数,但是缺点也很明显,我们需要提前知道我们开辟空间的大小,当然了reserve函数的参数也可以填成这样:

v3.reserve(v3.size());

但是我们把这行代码放那呢?放哪好像都不对,我们可以自己输入我们想要开辟的个数,例如以下代码:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
void print(vector<int>&v)
{
	for (int i = 0; i < v.size(); i++)
	{
		cout << v.at(i) << " ";
	}
	cout << endl;
}
void test()
{
	int num = 0;
	int* p = NULL;
	vector<int>v3;
	int m;
	cout << "请输入想要开辟的内存大小m:" << endl;
	cin >> m;
	v3.reserve(m);//给v3预留这么多内存空间
	for (int i = 0; i <m; i++)
	{
		v3.push_back(i);
		if (p != &v3[0])
		{
			p = &v3[0];
			num++;//num表示更换了多少次内存空间,也意味着开辟了多少次内存空间
		}
	}
	cout << "容量为:" << v3.capacity()<<endl;
	cout << "更换内存的次数:" << num << endl;
}
int main()
{
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

这里我们就可以自己控制了。
本次分享到此就结束了,如有错误,还望伙伴们指正!!!

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